quanti megapixel mi servono
Posted by Raimondo Fanale • Monday, April 16. 2007 • Category: Generaleper essere davvero sbalordito?
Da tempo sono alla ricerca di dispositivi di visualizzazione e di memorizzazione delle immagini o dei flussi video. Nella mia cerchia di amici è nata anche una bella discussione sul fatto che le moderne macchine digitali reflex sono più che sufficienti per l'occhio umano.
Nonstante questo quando mi trovo davanti a determinate immagini provo un senso di fastidio, non dovuto solo all'accostamento cromatico, ovvero non ne faccio un problema di estetica o design.
Così mi sono messo alla ricerca dei "dati tecnici" (perdonatemi il parallelismo) dell'occhio umano, ed ho trovato un lnik interessante.
In questa pagina si parla di "eye resolution".
120 x 120 x 60 x 60 / (0.3 x 0.3) = 576 megapixels.
Questa è la formuletta utilizzata per calcolare i "megapixel dell'occhio umano", basandosi sull'angolo di visuale.
Allora... stiamo parlando di un giga e mezzo circa a fotogramma... (decine di mega + decine di mega meno, mi perdonerete l'approssimazione... )
Stiamo anche parlando di saturare con estrema facilità qualsiasi supporto di memorizzazione commercialmente accessibile.
Stiamo parlando di avere una tecnologia ancora ben lontana dall'essere sbalorditiva, così come domandavo all'inizio del post: quanti megapixel servono perchè ci si debba davvero sbalordire?
Vi lancio anche una sfida... 576 megapixels sono 27712x20785 in 4:3 e in 16:9 32000x18000 .
Riuscireste a sviluppare un'interfaccia davvero a portata dell'occhio umano?
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2 Comments
Forse rischieremmo, con tutti quei megapixel aumenteremmo semplicemente i difetti prodotti dai filtri e che nella realtà non ci sono...
Fino a quando, invece, il mezzo di acquisizione e di visualizzazione o stampa comuni lavorano su due ordini di grandezza differenti allora penso rimanga valido il mio discorso un po' polemico sul fatto che non rincorrerò certo la moda del megapixel e che non mi meraviglierò certo di 10MP di una machinetta fotografica
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